星之地图 The map of the Stars |
这个版本中该任务是 Lost Treasure 和 the Map of the Stars 任务合二为一的, 而不是两个各自独立的任务.
注: 在代码中可以发现维特和凯恩的对话是紧接着彼此的, 并且没有其他相关的对话, 可见这就是为何它们必须是相同任务中的一部分. 另外可以细看一下凯恩的对话, 这个版本中星图的目的并不是用来表明迪亚波罗何时会蓄满力量, 而是表示他何时可以完全打开通往凡间的大门让其军团大举入侵.
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Wirt: 该死 ... 那张图呢. 父亲说这图在桥前的岩石和树之间. 那它就应该在...这-喔, 嘿, 呃, 你没看到就在那么, 恩? |
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Cain: 看看你拿来了什么? 一张图, 嗯嗯...这图预示着大不祥啊. 你必须抓紧时间了! 迪亚波罗已经准备好军团大举入侵了. 把这图收好, 随时查看它. 等到这两颗星对齐到一边时, 迪亚波罗就会完成最后的仪式, 打开通往这个世界的大门. 我们唯一的希望就是你了, 在这一切发生之前阻止他! 现在就出发, 赶快!
我们的时间所剩无几. 我感觉到迪亚波罗的力量正在增长... |
注: 这里我们能清楚地看到, 没有注入"喔不"或"喔是的"这样的句子, 这就让我们可以继续另一个任务, 这也是下面2个场景被设计出来的原因: 1) Lazarus 任务被带入 2) Beta 版迪亚波罗任务的概念与星图任务的结局一样神秘
迪亚波罗: 凯恩对这个终极敌人给出了额外的信息, 但实际上我们所能知道的依赖于于开发者的意愿. 星图: 有关两种结局的理论(其中提到的电影至少是找不到的, 也有可能根本不存在): a) 你没有及时阻止迪亚波罗完成仪式, 最后被允许对付一个没有爪牙陪伴的迪亚波罗{你也许会问: 为何我们最后只要对付他就好了...要弄清楚就必须深入了解一下事实, 那就是他需要创造一个传送门让其爪牙穿越以进入人类的世界: 这究竟意味着什么呢? 它们必须通过传送门被传送到凡界? 那么这个仪式是在什么地方完成的呢? 首先, 你所踏足的所有地狱关卡及遇上的所有生物, 实际上并不是地狱及其住民, 实际上13-16层还是属于你所熟悉的凡界. [游戏手册中的背景故事指出, 地狱关卡是Albrecht臆想成真的噩梦, 尽管这个王子并不重要, 因为他并没有实际的联系, 这一观点曾经肯定有着另一种表现方式. 因为加入国王的儿子只是增加了游戏细节, 除此之外并无其他作用(从Beta版到最终版本, 故事背景上的巨大改变会显示出开发过程中有过重新设计的步骤。)
关于关卡: 1) 没有 Npc 称它们为地狱 2) (游戏中的)历史书告诉我们, 三大恶魔被放逐到地下, 而恐惧之王最终被埋在了大教堂之下, 他被灵魂石囚困起来 另外, 三大恶魔中的第三个正准备从大教堂下的17层对人类发动致命一击. 最后, 迪亚波罗不甘于被囚困在这里, 正准备从燃烧地狱中向自己所在的地方输入军队. 与最终发布版本不同的一个结局动画发生了, 其中玩家角色是最终胜利者, 而我们还有另一个结局留了下来, 即思想被迪亚波罗所占据的状态. b) 你没能及时赶到, 这就是为何迪亚波罗的奴仆踏入了凡界, 造成的威胁则是普通人无法想象的. 但就算是在这样黑暗的时刻中也存在希望, 你可以终结这种疯狂, 尽管迪亚波罗身边防卫重重, 甚至可能比之前更为强大. 可以想象的是, 这以后你可能会遭遇更多的怪物, 在黑暗领主降临之前会有更多的怪物诞生[有一段代码可以让敌人重新出现, 并作为一个神殿效果(由于它并没有整合进来, 所以我们不知道它是否有效), 也许它在这里也被使用过.] 你再一次获胜了, 但没能完成第一个目标(即阻止并杀死迪亚波罗), 最后出现了另一种结局动画. |
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