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 技能等级数据
 狂嗥[1], 寻找药剂[1], 大叫[6], 嘲弄[6], 战嗥[18], 寻找物品[12], 战斗体制[24], 残酷呵阻[24], 战争狂嗥[30], 战斗指挥[30]   
 
 
|  | 狂嗥 须要等级: 1
 须要技能: 无
 |    战斗中的野蛮人战士看起来是极其可怖的. 他们身上画着诡异的花纹, 整个战场都可以看到他眼中的怒火. 在他们早期的战士训练中, 一项必修课是如何汲取他身边的原始力量, 并将这力量在咆哮中释放出来. 这猛烈的嗥叫甚至可以令燃烧地狱中的敌人都感到恐惧. 
 效果: 恐吓附近的敌人而使之退却. PvP - 无法作用于其他玩家. 
 
 
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 4 |  
| 敌人逃跑 (码) | 16 | 19.3 | 22.6 | 26 | 29.3 | 32.6 | 36 | 39.3 | 42.6 | 46 | 49.3 | 52.6 | 56 | 59.3 | 62.6 | 66 | 69.3 | 72.6 | 76 | 79.3 |  
| 敌人逃跑 (秒) | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |  
 
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|  | 寻找药剂 须要等级: 1
 须要技能: 无
 |    当战士在野外受伤的时候, 他必须找到有效的办法治疗伤口. 通过在刚死去的生物的尸体里寻找, 一个野蛮人战士有时可以提取到足够的成份来制造治疗的药剂. 有些熟练而幸运的野蛮人还可以找到原料合成药剂, 不旦可以治疗伤口, 还可以恢复精神力量. 
 效果: 给予一定从尸体中寻找生命, 法力及回复药剂. 
 PvP - 无法作用于其他玩家尸体.
   可以找到所有等级的治疗, 法力和回复药剂, 找到药剂的等级由场景和难度决定. 越高等级的场景里找到的药剂越强. 
 药剂概率: 
 生命: 60%法力: 30%
 回复药剂: 10%
 
| 生命和法力 场景 1: (普通): 轻型 生命/法力场景 1: (噩梦): 强力 生命/法力
 场景 1: (地狱): 超级 生命/法力
 场景 2: (普通): 生命/法力
 场景 2: (噩梦): 强力 生命/超级 法力
 场景 2: (地狱): 超级 生命/法力
 场景 3: (普通): 强力 生命/法力
 场景 3: (噩梦): 超级 生命/法力
 场景 3: (地狱): 超级 生命/法力
 场景 4: (普通): 强力 生命/法力
 场景 4: (噩梦): 超级 生命/法力
 场景 4: (地狱): 超级 生命/法力
 场景 5: (普通): 强力 生命/法力
 场景 5: (噩梦): 超级 生命/法力
 场景 5: (地狱): 超级 生命/法力
 
 | 回复药剂 场景 1: 回复活力药剂场景 1: (噩梦/地狱) 全面回复活力药剂
 场景 2: (普通) 回复活力药剂
 场景 2: (噩梦/地狱) 全面回复活力药剂
 场景 3: (普通/噩梦/地狱) 全面回复活力药剂
 场景 4: (普通/噩梦/地狱): 全面回复活力药剂
 场景 5: (普通/噩梦/地狱) 全面回复活力药剂
 |    使用寻找物品可以防止怪物尸体被复活.  
 
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 2 |  
| 寻找几率 % | 15 | 27 | 36 | 44 | 50 | 55 | 59 | 62 | 66 | 68 | 71 | 73 | 75 | 77 | 78 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 |  
 
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|  | 大叫 须要等级: 6
 须要技能: 狂嗥 [1]
 |    野蛮人战士天生是战斗的指挥者. 当一个战士学会这项技能之后, 他的吼声可以盖过战斗的喧嚣, 令自己的同伴警惕危险的临近. 及时的警告会使他们更好地防备到来的攻击. 
 效果: 提升团队的防御能力. 
 
 
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 6 |  
| 防御提升 % | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | 260 | 270 | 280 | 290 |  
| 持续 (秒) | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |  
 
| 大叫 得到的额外奖励 |  
| 战斗体制: +5 秒依等级 |  
| 战斗指挥: +5 秒依等级 |  
 
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|  | 嘲弄 须要等级: 6
 须要技能: 狂嗥
 |    寻找敌人身体上的弱点并不是斯坦普战士唯一的天赋. 他常常可以通过控制敌人的情绪, 使之失去判断, 直接投入战斗. 野蛮人可以利用敌人因恼怒而犯下的错误在战斗中占得先机. 同样是这项能力, 使得野蛮人在酒馆中的声誉并不太好...... 
 效果: 触怒一个怪物, 让他展开无情的攻击. 
 PvP - 对其他玩家无效.
 
嘲弄无法作用于狂热的, 幽灵的, 疯狂的, 或其他抵抗诅咒的怪物, 包括暗金怪物, 头目 和 Boss. 
嘲弄对那些从你身边逃跑的怪物有效.  
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 3 |  
| 降低目标伤害 % | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 |  
| 降低目标准确率 % | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 |  
 
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|  | 战嗥 须要等级: 18
 须要技能: 狂嗥 [1], 嘲弄 [6]
 |    有天分的野蛮人战士可以从他们与动物图腾的精神联系中取得力量, 来发掘出敌人内心深处的恐惧. 当野蛮人释放战嗥时, 即使那些不死军团也会变得烦乱, 而他们对胜利的渴望也会发生动摇. 这会使那些战士更容易杀死敌人. 
 效果: 恐吓附近的敌人, 降低它们的抵抗力和破坏力. 
 
 
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 5 |  
| 持续 (秒) | 12 | 14.4 | 16.8 | 19.2 | 21.6 | 24 | 26.4 | 28.8 | 31.2 | 33.6 | 36 | 38.4 | 40.8 | 43.2 | 45.6 | 48 | 50.4 | 52.8 | 55.2 | 57.6 |  
| 目标防御 -% | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 |  
| 目标伤害 -% | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |  
 
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|  | 寻找物品 须要等级: 12
 须要技能: 寻找药剂 [1]
 |    对很多人来说, 在刚死的生物的尸体中搜寻是很烦人的杂活. 只乐于拣起那些显而易见的东西并急于赶路的人, 往往会忽略很多有用的东西. 野蛮人从没有享受过奢华, 贫苦的生活教会了他们搜寻死尸的每一部分以找到赖以为生的物品. 毕竟, 死去的家伙要钱还有什么用呢? 
 效果: 有机会从尸体上获得物品. 
 
使用寻找物品可以防止怪物尸体被复活.寻找物品提供了对怪物的二次寻宝机会. 
寻找物品对某些怪物无效. 
当在尸体上使用寻找物品, 会有 X% 几率从普通怪物身上掉落物品. 品质只与怪物等级有关, 与游戏中的人数无关. 
使用寻找物品在超级暗金怪物身上, 将有不错的几率获得杰出, 套装或暗金物品. 
一旦尸体已经被使用 (例如寻找药剂), 寻找物品就无法产生作用. 同样道理对于寻找药剂和残酷呵阻.  
 
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 7 |  
| 寻找几率 % | 13 | 19 | 24 | 29 | 32 | 35 | 37 | 39 | 41 | 42 | 44 | 45 | 46 | 47 | 47 | 49 | 49 | 50 | 50 | 51 |  
 
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|  | 战斗体制 须要等级: 24
 须要技能: 狂嗥 [1], 大叫 [6]
 |    野蛮人战士不仅擅于单兵作战, 他们对群体战术也颇有心得. 这种能力使他们成为了战斗中天生的领导者. 一个有经验的战士可以使用这项技能来更好地布署他的部队, 增强他们的能力以战胜敌人. 
 效果: 提升团队的耐力/生命/法力. 
 
 
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 7 |  
| 持续 (秒) | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | 125 | 135 | 145 | 155 | 165 | 175 | 185 | 195 | 205 | 215 | 225 |  
| 耐力/生命/法力提升 % | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 | 83 | 86 | 89 | 92 |  
 
| 战斗体制 得到的额外奖励 |  
| 大叫: +5 秒依等级 |  
| 战斗指挥: +5 秒依等级 |  
 
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|  | 残酷呵阻 须要等级: 24
 须要技能: 寻找药剂 [1], 寻找物品 [12]
 |    这项技能使野蛮人可以从他杀死的敌人的尸体中塑造一个图腾. 创造出的避邪物仅凭外表就会让所有恶魔的仆从们因恐惧而逃窜. 通过额外的训练, 战士们可以增加这力量的影响范围. 
 效果: 将尸体变成图腾, 把怪物吓跑. 
   PvP -- 对其他玩家无效.   残酷呵阻这技能具有一定战略意义, 可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区. 也可以用来将怪物引到一块特定的地域, 让野蛮人能够轻易对付. 总地说来, 这个技能的特殊效果是其他技能所不能比拟的.    残酷呵阻不能作用于暗金怪物和头目. 
 
 
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 4 |  
| 范围 (码) | 2 | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 |  
| 持续 40 秒 |  
 
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|  | 战争狂嗥 须要等级: 30
 须要技能: 狂嗥 [1], 嘲弄 [6], 大叫 [6], 战嗥 [18], 战斗体制 [24]
 |    通过召唤只有他们自己能了解的古代力量, 一个野蛮人战士可以召唤出他们的灵兽, 向他的敌人们发出猛烈的嗥叫, 激起他们内心深处本能的痛苦. 这就是传说中野蛮人只通过言语就可以伤敌的技能. 
 效果: 伤害并击晕敌人. 
 
 
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |  
| 法力耗费 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  
| 伤害 | 20-30 | 26-32 | 32-42 | 38-48 | 44-54 | 50-60 | 56-66 | 62-72 | 69-79 | 76-86 |  
| 眩晕时间 (秒) | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 |  
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |  
| 伤害 | 83-93 | 90-100 | 97-107 | 104-114 | 111-121 | 118-128 | 126-136 | 134-144 | 142-152 | 150-160 |  
| 眩晕时间 (秒) | 3 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 |  
 
| 战争狂嗥 得到的额外奖励 |  
| 狂嗥: +6% 伤害依等级 |  
| 嘲弄: +6% 伤害依等级 |  
| 战嗥: +6% 伤害依等级 |  
 
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|  | 战斗指挥 须要等级: 30
 须要技能: 狂嗥 [1], 大叫 [6], 战斗体制 [24]
 |    使用这个技能, 野蛮人可以检测出他同伴的能力, 并在战斗中为同伴分配最合适的战斗位置, 由于其他种族的人多怀着对野蛮人的偏见, 认为他们是未开化的种族, 这项技能与他们是天生的战斗指挥家这个事实一起逐渐被遗忘. 
 被动效果: 临时增加队友的技能等级 1 .    战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级). 在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加它的持续时间. 战斗指挥会使你深受友军的欢迎, 所以在需要时一定不要忘了使用. 在多数情况下它都会提升你们团队的战斗力.  
 
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |  
| 法力耗费 | 11 |  
| 持续 (秒) | 15 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | 125 | 135 | 145 | 155 | 165 | 175 | 185 | 195 | 205 |  
 
| 战斗指挥 得到的额外奖励 |  
| 大叫: +5 秒依等级 |  
| 战斗体制: +5 秒依等级 |  
 
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